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文化創意產業園 茂名新的經濟增長極(二)
2015-07-03 16:51   來源:   未知

  
構築文化創意產業的“樂巢”

 

  發展文化創意產業需要什麽?產業化必然是規模化的,俗話裏的成行成市,說的就是產業化的原始狀態。而建立文化創意產業園區,能夠以提高企業和人才集聚度,來推動文化創意產業化的進程。

  英國是較早建立文化創意園區的國家。倫敦西區的文化創意產業集群區、SOHO集群區內擁有上千家以文化創意為生產力的小型企業。日本文化創意產業園區內的企業大多與動漫相關,秋葉原動漫銷售聚集區、吉普力動漫園區、迪斯尼兒童樂園和迪斯尼海上公園等東京、大阪兩地的動漫園區的急速發展都促使了日本動漫產業的發展。著名動漫大師宮崎駿創立的吉普力工作室,就在吉普力動漫園內。該工作室現有員工300多名,其生產的一些動漫電影,票房竟達100億日元,相當於6億多元人民幣.

  文化創意產業園區也已經陸續在中國的許多城市出現,如西安曲江秀色秀场直播園、上海張江秀色秀场直播園、深圳華僑城秀色秀场直播園、北京798秀色秀场直播園、杭州運河天地創意產業園、沈陽棋盤山開發區秀色秀场直播園,等等。

  那麽,什麽地方才適合建立文化創意園區呢?很多人都想到了“老廠房”。雖說並不是隻有老廠區才適合拿來建文化創意園,但縱觀各地的文化創意園,似乎老廠房已成經典的包裝樣式,成為了文化創意產業園區的“代言品”。

  令人矚目的上海世博會寶鋼大舞台,是一座3000人規模的“開敞景觀式觀演場所”,由原來的上鋼三廠特鋼車間的部分廠房改建而成。上海市雕塑管理委員會主管的這一項目,撬動了政府參與工業遺產保護和合理利用的探索之路。

  甚至連深圳這樣年輕的城市也硬擠出八九十年代的、不算太老的廠房,來作為打造文化創意產業園的基地。國外的有英國的謝菲爾德秀色秀场直播園區,這座一個世紀以前留下的鋼鐵城裏,仍不時能聽到來自曆史厚重的回響。

  此種現象的出現,主要原因在於老廠房過於陳舊,多處於閑置狀態,離繁華鬧市較遠但又並非荒郊野外,依然有交通之便利,因此租用成本不高,而且環境清靜,適合文化創意人才在此進行頭腦風暴。再者,園區開放式的LOFT空間裏,很多東西都是可以共享的。此外,創意產業是以文化為核心的經濟形態,需要各種理念的碰撞融合來激發創意,而創意產品的生產又是一個複雜的過程,可能需要多個機構的參與,高集聚度可以以拉近距離來減少時間和空間成本,拉動效應也能夠同時對多個企業產生作用。

  還有一個原因,是老廠房有種獨特的氛圍,那裏有曆史的痕跡,有關於從前的時代記憶。清一色紅磚砌成的牆體,斑駁而黯淡,點染著些許油跡和劃痕,還有那個時代的口號標語以及鏽跡斑斑的機器零件,一切都在造就這個地方與現代社會的距離感。而這樣的環境氛圍,對標榜個性的文化創意人士而言,卻正中下懷。

  環境確實很重要,沒有老廠房也要別具一格,所以不少文化創意產業園遍布帶有個性化裝修的咖啡館和酒吧,建築物也極富現代感。

  然而,發展文化創意產業其實最需要最關鍵的還是人才。人的創造力和專業技能是文化創意企業立足以及發力市場的原動力。對此業內人士已有共識,他們認為文化創意產業是“三T”產業——是以人才(TALENT)、科技(TECHNOLOGY)、包容(TOLERATION)為支撐的產業,而人才又是決定性因素。因此為了發展文化創意產業,除了要有大量相關企業提供就業崗位之外,還應加強文化創意人才的培育,營造寬鬆的創業環境和人文氛圍。當然還有給予文化創意企業一定的扶持。

(未完待續,敬請期待...)

 


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