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文化創意產業園 茂名新的經濟增長極(一)
2015-07-03 16:51   來源:   未知

 暑假期間,《變形金剛4》火遍全國各大院線。這部總投資約為2億美金的好萊塢大作,在中國的票房已近20億元人民幣,創造了中國電影市場有史以來的票房神話,其全球總票房預計也將突破9億美元。

  如此高額的回報率,在電影界並不罕見。這不禁讓人想到了中國正日益蓬勃的文化創意產業。如今,文化創意產業化已經成為了中國經濟最為搶眼的版塊。各種文化創意產品大行其道,文化創意企業的以小博大常常讓製造業大佬們都發出扼腕之歎。而一些文化創意產業園也紛紛在全國各地建立起來,成為文化創意產業的區域性孵化器。

 

  中國經濟的轉型升級正在加快,作為助推器的文化創意產業也將迎來一個狂飆突進的時代。茂名會跟上這一節奏,擁有蓬勃發展的文化創意產業嗎?會有特點鮮明的文化創意產業園區嗎?

  創意稀缺成就高回報率

  創意產業的核心是文化創意產業。在發達國家,文化創意產業已顯示出巨大的能量。眾所周知,美國是電影生產大國,而電影作為一種文化產品,是美國文化創意產業的重要部分,為美國經濟創造了巨額GDP。在帶來巨大的經濟效益的同時,文化創意產業也將美國的文化價值體係迅速地向世界其他國家和民族進行推廣,美國的價值觀念通過美國的影視作品在全世界範圍內得到了傳播。

  最先提出這一概念的英國,其文化創意產業在國內生產總值中的比例已達8.2%,增長速度是整個國民經濟增速的兩倍。現在全英國與創意產業相關的企業超過15萬個,吸納的就業人數占英國就業人口總數的8%以上。

  亞洲的韓國和日本在發展文化創意產業方麵也取得了巨大的成績,尤其風靡東亞甚至歐美的韓國電影和韓劇,在賺取了觀眾大量眼淚的同時還賺取了大筆的外匯,在很多國家形成了被稱為“韓流”的韓國文化熱。

  在中國,文化創意產業也逐漸呈現出快速發展的勢頭。2010年—2013年,中國AG8亚游会增加值在國民生產總值中所占比例,每一年都大幅躍升,且已超過了3%,而國家的十二五規劃也明確提出,要將文化創意產業發展成國民經濟支柱型產業。

  當人們對好萊塢大片的高回報率發出驚歎之時,有可能忽略了中國文化創意產品。作為中國文創產業的知名品牌,投資僅600萬元的《喜羊羊與灰太狼》,總票房卻達到了9000萬,投資回報率達到了13倍多,還未包括玩具等衍生品。如今,滿大街都能看到喜羊羊留著卷毛的可愛模樣。接下來的動漫市場更是掀起一波波熱浪,即便是《鎧甲勇士》之類山寨加改編的作品,依然帶來了口耳相傳的品牌效應,並帶動了相關衍生品的銷售。
  電影市場火爆,動漫和遊戲市場熱度不減,各種創意TV秀掀起收視熱潮,文創企業成為風投眼中的“香餑餑”、演員、編劇、畫家、作家成為財富和事業偶像……這些都表明一個中國文化創意產業大繁榮的時期,正以傲嬌的姿態迎麵而來。

(未完待續,敬請期待...)

 


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